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 En este post vamos a realizar el level9->10 del wargame Bandit
del que se encarga la gente de Overthewire.
Dicho wargame podeis encontrarlo en: http://overthewire.org/wargames/bandit/

Este post contiene SPOILERS, con lo cual os aconsejo que lo intenteis
resolver antes de continuar leyendo.

La meta del nivel 9->10 es:
El password para el siguiente nivel esta guardado en el fichero data.txt en uno
de los pocos strings "human-readables", comenzando por muchos "=".

Bien, como nos indica, el password esta dentro del fichero data.txt y comienza
con muchos "=".

En este caso para buscar el password ejecutaremos el siguiente comando:

strings data.txt | grep =
Donde: * strings data.txt #Muestra el texto "human-readable" del fichero data.txt * | #Es la tuberia que pasara al segundo comando (grep) la salida del primero comando (strings). * grep = #Lo utilizamos para buscar y mostrar por pantalla las lineas que contienen =. Una vez ejecutado, podremos ver la flag para pasar al siguiente nivel! Smiley face